domingo, 5 de fevereiro de 2012

Mito ou verdade: animais sonham ?

Psicólogo de uma universidade britânica escreveu livro sobre a inteligência dos cães, no qual ele mostra que animais mamíferos sonham da mesma forma que uma pessoa.

Embora não se saiba exatamente o motivo, os cães e outros animais são sim capazes de sonhar. Na realidade, eles passam pelos mesmos estágios de sono do que um ser humano, só que mais rapidamente. É o que Stanley Coren, psicólogo da Universidade de British Columbia, afirma no seu livro “The Intelligence of Dogs” (“A inteligência dos Cães”).

Os sonhos, quando dormimos, acontecem ao alcançarmos um estágio conhecido como REM ou “Rapid Eye Movement” ("movimento rápido dos olhos"). Nesse momento, há um crescimento da atividade cerebral, que, em um adulto, dura entre 10 e 20% do tempo total do sono. Nos cães, acontece o mesmo, porém em ciclos muito mais rápidos e mais repetitivos. Na realidade, esse processo acontece com todos os mamíferos e alguns pássaros.

O objetivo dos sonhos ainda é um mistério para os cientistas até hoje, sendo que a teoria de que os sonhos simulam regiões do cérebro associadas com memórias é a mais aceita. Portanto, a próxima vez que você ver seu cão dormindo e movendo a pata, saiba que ele está sonhando. Melhor não incomodar.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/curiosidade/18985-mito-ou-verdade-animais-sonham-.htm



O futuro do touchscreen é dobrável - Vídeo

Pesquisadores do MIT desenvolveram uma tecnologia capaz de utilizar até quatro telas de um mesmo aparelho.


  

Uma das grandes vantagens do papel sobre os aparelhos eletrônicos é o fato de ele ser dobrável. Isso permite que uma folha se transforme em várias páginas, contando com divisões para cada atividade (cálculos, lista de compras, etc). Mas o futuro dos portáteis touchscreen deve caminhar para o “dobrável”. Pelo menos é o que tenta fazer o MIT (Estados Unidos).

Os cientistas de lá (liderados por Juergen Steimle) conseguiram criar um protótipo de tablet que utiliza quatro telas, como se fosse um livro com quatro páginas. Por enquanto, em vez de utilizar um hardware interno, são projetores de alta definição (e sensores infravermelhos instalados sobre o local em que o gadget vai ser utilizado) que enviam as imagens e reconhecem os comandos.

Os sensores captam os toques, enviam informações para um sistema remoto (que está trabalhando em sincronia com os projetores de alta definição) e enviam as imagens para o “tablet” de novo. Será que no futuro poderemos ver aparelhos parecidos com esse (mas que dispensem a utilização de projetores externos)?

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/touchscreen/18986-o-futuro-do-touchscreen-e-dobravel-video-.htm

Mulher prevê o futuro usando aspargos

Vidente prevê o nascimento de 2 herdeiros da Coroa Britânica e o colapso do euro.


   

Jemima Packington nasceu com o dom da clarividência. Porém, para que possa ter as suas visões, ela utiliza uma ferramenta pouco comum: aspargos. Graças a eles, ela previu o nascimento de dois herdeiros da Coroa Britânica para este ano e a vitória do Reino Unido nos jogos olímpicos de 2012.

Além disso, ela tem acertado com frequência a previsão do tempo na capital britânica. Packington se intitula a precursora da “aspargomancia” do mundo. Será que o futuro está escrito nos aspargos?

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/bizarro/18962-mulher-preve-o-futuro-usando-aspargos.htm

A ciência por trás do pôquer

Sorte não basta: probabilidade e psicologia são tão importantes quanto ter as cartas certas.

Um dos jogos de cartas mais adorados no mundo inteiro, o pôquer envolve, principalmente, sorte. Tirar a carta certa na hora em que você mais precisa ou blefar e fazer com que seus oponentes desistam de uma rodada pode acontecer com um amador ou o melhor atleta da modalidade.

Mas jogar pôquer normalmente envolve apostas em dinheiro – e, mesmo que sejam alguns trocados com seus amigos, ninguém gosta de sair perdendo. Para isso, vários estudos e teorias tentam ajudá-lo a fazer um royal straight flush (alinhar as cinco maiores cartas do baralho, todas do mesmo naipe), blefar ou até vencer psicologicamente seu oponente.

Ao contrário da ciência por trás da sinuca, que só envolve Física pura, o pôquer é uma atividade multidisciplinar, que pede um cérebro rápido para cálculos matemáticos e, ao mesmo tempo, uma análise fria de seu adversário.
É tudo probabilidade

A probabilidade é um ramo da matemática que pode ser bastante simples (jogue uma moeda e as chances de dar cara ou coroa são de 50% cada), mas que complica a vida dos jogadores de pôquer que apostam nela para vencer.

Aqui, por exemplo, é preciso diferenciar as várias formas de pôquer: em algumas, você recebe quatro ou cinco cartas, o que facilita o cálculo. No Texas Hold’em, que é a modalidade mais famosa e jogada em todo o mundo (e utilizada como base para o artigo), são apenas duas – e você precisa formar seu jogo de acordo com o que está na mesa.


No caso de receber duas cartas, existem 52 possibilidades para a primeira e 51 para a segunda – o que resulta em 1.326 mãos diferentes. O jogador comum não sabe os cálculos de cada rodada, mas volta e meia desiste de uma mão porque é pouco provável que saia logo a carta que ele quer. Pelo outro lado, muita gente decora as estatísticas de certas combinações surgirem no jogo.

Será que eu ganho?

Imagine que você tem um par de reis. Seu oponente aumenta a aposta, já que está com um ás e outro valor qualquer. O que fazer? A mesa ainda vai virar cinco cartas – e restam 48 no baralho total, sendo que três delas são ases. Realizando os cálculos, a probabilidade de ele sair no flop (a revelação das primeiras três cartas) é de 17,17%, caindo um pouco nas demais (chamadas de turn e river). Se você acha o número alto demais, é melhor desistir. Se não, siga em frente.


Outra situação: quando você sai com duas cartas do mesmo naipe, qual será a probabilidade de outras três surgirem na mesa para você formar um flush (combinação com cinco do mesmo naipe)? Restam 50 no baralho, 11 do mesmo símbolo que o seu e 5 ainda serão reveladas. A probabilidade é de 5,77%, sem contar o que está na mão do seu oponente (que pode estar na mesma situação).

Outras probabilidades curiosas sobre combinações do jogo, por ordem de força:
Royal flush: 0,000154%;
Straight flush (sequência do mesmo naipe sem terminar no ás): 0,00139%;
Quadra (ou poker): 0,0240%;
Full house (um par e um trio): 0,144%;
Flush: 0, 197%;
Straight (sequência comum): 0,392%;
Trio: 2,11%;
Começar com um par de ases, reis, damas ou valetes: 1,8%.

O negócio é tão complexo que existem calculadoras especiais para se calcular cada rodada – ação que não ocorre normalmente, claro, mas serve como estudo prévio antes de uma partida.

A arte do blefe

Se você já assistiu a algum torneio de pôquer na televisão, já deve ter visto que alguns jogadores apostam em um vestuário maluco, desde usar capuzes e fones de ouvido gigantes até óculos escuros.

Tudo isso não é preocupação com o que está na moda: cada acessório é usado para esconder as chamadas microexpressões do rosto, que são pequenos e rápidos gestos (a maioria involuntários) que denunciam seus verdadeiros sentimentos, como se você está feliz ou triste com suas cartas – ou se aquela aposta alta não passa de um blefe descarado.


É como se o seu próprio rosto fosse um detector de mentiras, mas descobri-las não é uma tarefa tão fácil. Se para sorrir, beijar ou mastigar utilizamos dezenas de músculos faciais diferentes, para expressarmos sentimentos a quantidade é ainda maior.

O treinamento aqui é ficar atento à reação de seus oponentes, especialmente na hora da revelação das primeiras cartas. Confira algumas microexpressões famosas e o que elas denunciam durante a partida:

Levantar as sobrancelhas: medo ou surpresa;
Mexer ou esfregar as mãos: ansiedade;
Piscar em excesso: nervosismo;
Levantar o lábio superior: raiva, nojo (em apenas um dos lados significa desprezo);
Perda de foco nos olhos: abatimento, tristeza;
“Pés de galinha” ao lado dos olhos e maçãs do rosto bem definidas: alegria.


O seriado “Lie to Me”, lançado em 2009 e estrelado por Tim Roth, trazia um especialista nessas microexpressões – com uma boa dose de ficção, mas mostrando como é possível saber os sentimentos de alguém apenas com um olhar treinado. Só existe uma desvantagem aqui: no pôquer online, jogado via aplicativos móveis ou para computador, nada disso funciona.

Desconstruindo a poker face


Sabe a “poker face” do meme e da música da Lady Gaga? Ela existe de verdade – e é o grande objetivo de um jogador que gosta de mentir. O termo existe no pôquer faz tempo, mas já virou expressão cotidiana.

Ele significa que a pessoa está escondendo todas as microexpressões, formando um rosto neutro, vazio. Desse modo, é quase impossível saber se aquela aposta é feita porque o jogador realmente tem um flush na mão ou uma combinação sem valor.

O poder da psicologia

A maior parte da ciência do pôquer é da estatística, enquanto a poker face é estudada com menos intensidade. Mas em último lugar, apesar de não ser menos importante, está a psicologia dos jogadores.

Os torneios duram horas a fio, com uma pressão absurda em cima de quem está na frente: ganhar uma rodada é relativamente fácil e pode acontecer com qualquer um, mas manter-se no topo é só para os psicologicamente mais estáveis.

Por isso, mais do que esconder as microexpressões, a dica é desenvolver autocontrole: nada de abrir um sorriso largo ao ver a carta que precisava ou dar socos na mesa por ter perdido mais uma vez. Se um jogador erra por várias rodadas seguidas, ele provavelmente vai arriscar uma vitória desesperada na próxima – e é sua chance de tirá-lo da jogada.


Também vale a pena ter atenção: cada jogador é imprevisível, mas muitos mantêm um padrão: apostam sempre em determinada situação, largam as cartas se o valor passar de um número específico de fichas.
Antes de enfrentar uma mesa, monte uma estratégia psicológica para si mesmo. Muita gente gosta de papear durante a partida para analisar ou desconcentrar os demais, enquanto outros jogadores preferem o silêncio. Escolha seu estilo e, claro, tenha uma boa sorte!

Com essas ciências, você dificilmente saberá quais cartas seu oponente está segurando, mas já pode prever lances e ter uma ideia aproximada do que fazer – além de levar toda a bolada que você está apostando, claro. Mas sempre tome cuidado: o pôquer rende fortunas com a mesma facilidade com que tira.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/esporte/18745-a-ciencia-por-tras-do-poquer.htm

Certos cérebros podem ser “propensos” ao vício

Um novo estudo indica que anormalidades no cérebro podem tornar algumas pessoas mais susceptíveis a se tornarem viciadas em drogas do que outras.

O estudo sugere a dependência é em parte um “distúrbio do cérebro”, uma doença mental. E, como os cientistas descobriram as mesmas diferenças nos cérebros de viciados e de seus irmãos e irmãs não viciados, isso oferece esperança de novas formas de ensinar aos viciados “autocontrole”.

Já faz um tempo que os pesquisadores sabem que o cérebro de viciados em drogas têm algumas diferenças, mas explicá-las tem sido mais difícil.

Os especialistas não tinham certeza se as drogas mudavam o cérebro dos usuários, ou se cérebros de dependentes de drogas eram diferentes, em primeiro lugar.

O novo estudo tentou responder essa questão, comparando os cérebros de 50 viciados em crack ou cocaína com o cérebro de seu irmão ou irmã, que nunca tinha usado drogas. Ambos viciados e irmãos não viciados tinham as mesmas anomalias na região do cérebro que controla o comportamento, o sistema frontoestriatal.

A sugestão é de que estes cérebros podem ser “propensos” ao vício. Mas há muito tempo se sabe que nem todo mundo que usa drogas se torna viciado. “Isso mostra que a toxicodependência não é uma escolha de estilo de vida, é um distúrbio do cérebro e precisamos reconhecer isso”, disse a pesquisadora do estudo, Karen Ersche.

No entanto, os irmãos não viciados do estudo tiveram uma vida muito diferente, apesar de compartilhar a mesma susceptibilidade. “Estes irmãos e irmãs que não têm problemas de dependência podem nos dizer como superar esses problemas, como eles conseguiram autocontrole em sua vida diária”, explicou Karen.

O psiquiatra Paul Keedwell disse que o vício, como a maioria das doenças psiquiátricas, é produto tanto da natureza quanto da criação. “Precisamos acompanhar as pessoas por mais tempo para quantificar o risco relativo de natureza versus criação”, comentou.

É possível que as semelhanças no cérebro dos irmãos não se deva à genética, mas sim ao fato de terem crescido na mesma casa. Pesquisas sobre a relação entre o vício e a estrutura do cérebro estão longe de terminar.

Se for verdade que o vício não altera o cérebro, mas sim toma conta de um cérebro propenso, isso pode abrir caminho para novas terapias e tratamentos e até mesmo prevenção de vícios.[BBC]

Fonte: http://hypescience.com/certos-cerebros-podem-ser-propensos-ao-vicio/

sábado, 4 de fevereiro de 2012

Botão de pânico já disponível para taxistas

Os táxis têm agora a possibilidade de instalar um sistema de segurança inovador em Portugal que permite ao taxista premir um botão de pânico e disparar um alarme numa central.

"Os carros ficam equipados com um botão de pânico que, quando accionado, faz disparar um alarme na central e o carro é seguido em tempo real para onde se dirigir", explicou à Lusa o presidente da Associação Nacional dos Transportadores Rodoviários em Automóveis Ligeiros (ANTRAL).

O objectivo é que, no futuro, este sistema, a Central Nacional de Táxis Digital (CNTD), tenha "uma linha directa para a central da PSP, para que a própria polícia possa acompanhar o táxi", disse Florêncio Almeida. "Enquanto isso não acontecer, seremos nós a ligar para a PSP mais próxima", acrescentou.

Além desse sistema de segurança, este equipamento permite ao próprio empresário do sector "gerir mais eficazmente a frota, através de uma 'password' que lhe permite ter acesso às suas viaturas", destacou o responsável.

Afirmando que este é um equipamento inédito no país, Florêncio Almeida afirmou que a ANTRAL o instala em qualquer táxi e não apenas nos dos seus associados.

O presidente da associação disse ainda que tem, actualmente, 253 empresas de táxis inscritas para instalar a CNDT. Quanto a custos, indicou que as mensalidades serão de 20 euros por carro e por mês.

Fonte: http://www.jn.pt/PaginaInicial/Tecnologia/Interior.aspx?content_id=2275216

Gênio: jovem de 15 anos encontra falhas nos sites da Apple, Microsoft, Facebook e Google

Garoto é autodidata e recebeu menções e gratificações das empresas pelo auxílio prestado.

Cim Stordal é um jovem de 15 anos como qualquer outro. Vai à escola, trabalha em uma loja de peixes e nas horas de folga gosta de jogar videogame. Entretanto, esse jovem norueguês tem um hobby bastante peculiar: procurar bugs em sites de grandes empresas.

Autodidata, começou a se interessar pelo assunto aos 14 anos e, apenas um ano depois, os resultados são surpreendentes. Stordal encontrou falhas nos sites da Apple, da Microsoft, do Facebook e da Google. As empresas não divulgam qual foi a brecha encontrada, mas todas reconhecem o talento de Cim.

Na Google, seu nome foi incluído no Google Security Hall of Fame, página que reúne nomes que, de alguma forma, contribuíram para a segurança virtual. A Apple também creditou os préstimos do jovem, assim como a Microsoft. Já o Facebook, repassou ao jovem um cartão de crédito com US$ 500.

Em entrevistas, Stordal contou como é o seu método de trabalho. “É só eu olhar o site e descobrir onde posso inserir o HTML que não é filtrado pelo código-fonte. Muitas vezes, eles selecionam alguns elementos, mas se esquecem de algumas coisas embutidas na programação de seus sites e aplicativos”, detalha.

Segundo ele, o site que menos demandou tempo foi o da Apple. “Levei apenas cinco minutos para encontrar bugs na página da empresa”, explica. Já no Facebook, foram necessários quatro dias de pesquisa, enquanto no Google apenas três. Sua meta agora é encontrar falhas em dispositivos móveis e, por conta própria, iniciou a criação de uma ferramenta de testes automatizados de software para ser utilizada no seu iPhone 3G.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/curiosidade/18956-genio-jovem-de-15-anos-encontra-falhas-nos-sites-da-apple-microsoft-facebook-e-google.htm

"Espelho mágico" dá notícias e avalia suas roupas

Dispositivo conta com um sensor de movimento do Kinect e reage às ordens de quem está diante dele.

“Espelho, espelho meu, existe alguém mais belo do que eu?” Se você conhece essa fala dos contos de fada e já tentou fazer essa brincadeira diante de um espelho, saiba que em breve existem grandes possibilidades de você receber uma resposta.

Cientistas do Laboratório de Pesquisa e Desenvolvimento do jornal The New York Times anunciaram a criação de um espelho cada de exibir notícias e vídeos, além de reagir às ordens de quem está diante dele. Isso é possível graças a utilização de um Kinect na parte de trás.

O espelho é na verdade a tela de um monitor, recoberto com uma camada fina de vidro antirreflexivo. A partir do dispositivo é possível fazer compras online, deixar recados para outros moradores e ter as suas roupas avaliadas pelo software. Segundo Brian House, um dos desenvolvedores da ideia, a novidade poderá um dia substituir por completo os espelhos da casa.

O produto ainda está em fase experimental e requer mais estudos para ser aperfeiçoado. Entretanto, a descoberta da possibilidade pode ser um estimulo para que ideias conceituais como as da Corning, mostradas no vídeo “A Day Made of Glass”, estão cada vez mais próxima de se tornar realidade.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/gadgets/18969--espelho-magico-da-noticias-e-avalia-suas-roupas.htm

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Electrónica à base do grafeno está mais perto da realidade

Os aparelhos electrónicos funcionam à base de transístores, que permitem o sistema binário de zeros e uns que está na base da computação. Ano após ano, o tamanho dos transístores tem diminuído, aumentando a capacidade de aparelhos que fazem tudo e cabem na palma da mão. Mas a luta pela unidade mais pequena continua.

Quando o grafeno surgiu, mostrou ter um grande potencial para a electrónica. Agora um desenvolvimento tecnológico descrito na Science, com toque português, aproximou este sonho da realidade com transístores eficientes à base de grafeno.

“A grande vantagem de se utilizar o grafeno para fazer transístores é poder reduzir o tamanho provavelmente para dez a 15 átomos de diâmetro”, disse Leonid Ponomarenko, cientista da Escola de Física e Astronomia da Universidade de Manchester, no Reino Unido, que liderou a experiência, citado pela revista The Engineer.

O grafeno é formado por uma camada única de átomos de carbono que estão ligados numa conformação de hexágono, fazendo lembrar uma colmeia de abelhas. A espessura é tão pequena que se considera ser bidimensional.

A descoberta, feita em 2004, tem sido anunciada como a nova maravilha da tecnologia, pelas características físicas – é um óptimo condutor e é elástico – e pelas potencialidades na electrónica e em novos materiais mais resistentes e leves. Seis anos depois, o grafeno valeu o Nobel da Física aos seus descobridores, Andre Geim e Konstantin Novoselov.

Mas, apesar de ser um óptimo condutor de electricidade, a sua utilização na electrónica estava até agora barrada. Os tradicionais transístores feitos à base de silício são capazes de deixar passar a corrente eléctrica e também de travar essa corrente, um processo fulcral para o funcionamento dos computadores.

As características físicas do novo material feito de carbono não são eficientes em alternar entre estados de condutividade e não condutividade. E uma bicamada de grafeno, ou seja duas folhas sobrepostas, mesmo quando está num modo de não condutividade continua a deixar passar muita corrente. Num transístor isto significaria que o sistema iria aquecer muito e seria pouco eficiente.

A descoberta publicada agora na Science utiliza monocamadas de outros compostos moleculares como o nitreto de boro e dissulfito de molibdénio juntos com o grafeno. Se antes a corrente viajava ao longo das folhas de grafeno, ou seja, paralela às camadas, agora percorre o material na vertical.

“O nitreto de boro é um isolador que cria uma barreira de túnel entre as duas folhas de grafeno. Os electrões têm que atravessar uma zona que a física clássica diz ser impossível [atravessar], mas a física quântica diz que é possível com uma certa probabilidade”, explicou o cientista português Nuno Miguel Peres ao PÚBLICO. O especialista em física do grafeno, da Universidade do Minho, teve um papel importante na modelação do efeito de túnel e na caracterização das bicamadas de nitreto de boro, e é um dos autores do artigo.

Esta possibilidade permite que haja dois estados de condutividade da corrente, um aberto e outro fechado, bem definidos. O resultado é um dispositivo que funciona como transístor.

“A experiência mostra que este tipo de dispositivos é possível e funciona. O próximo passo é a sua optimização. Só depois disto se poderá pensar em integrar estes novos dispositivos em electrónica comercial”, disse o cientista português.

Fonte: http://www.publico.pt/Tecnologia/electronica-a-base-do-grafeno-esta-mais-perto-da-realidade--1532173

Pais pressionam filhos únicos para não serem padres

A diminuição do número de padres na Europa tem como principal causa a pressão exercida pelos pais sobre os filhos únicos para que mantenham a continuidade da família, conclui um estudo de um investigador da Universidade do Minho.

Paulo Reis Mourão avaliou a evolução das vocações religiosas nos países europeus nos últimos 50 anos, um estudo pioneiro publicado na "Review of Religious Research", dos Estados Unidos da América.

Para aquele investigador, o factor que mais pesa na diminuição do número de padres "é as famílias com menos filhos, que são cada vez mais, tenderem a pressioná-los para optarem por uma carreira laica, de forma a manterem a continuidade da família".

O estudo conclui que, a par do crescimento económico sentido na maioria dos países, houve uma quebra no rácio de sacerdotes por população católica.

Nos países mais católicos (Portugal, Itália, Espanha, Irlanda) confirmou-se que as oscilações se deveram a mudanças na estrutura familiar (poucos filhos, poucos casamentos e muitos divórcio), nas ondas migratórias e no crescimento da urbanização.

O investigador destaca ainda o chamado "arrefecimento do fervor religioso", embora sublinhe que desde 1990 o número de vocações estabilizou, ficando ainda abaixo dos valores de 1960/70 mas sendo "mais conscientes".

Paulo Reis Mourão admite que este estudo pode contribuir para uma reflexão interna do Vaticano, de forma a aumentar o número de vocações sacerdotais.

"É preciso um papel mais ativo e uma maior consciencialização e dinâmica paroquial para se inverter esta tendência. A questão das vocações é essencial na Igreja Católica e o seu desenvolvimento é influenciado pelas dimensões socioeconómicas", sublinhou.

Fonte: http://www.jn.pt/PaginaInicial/Sociedade/Interior.aspx?content_id=2283705&page=-1

Cavaco apanha notas em jogo online

A saga mediática das declarações de Cavaco Silva continua. Depois do Presidente da República afirmar que as suas receitas "não vão chegar" para pagar as despesas, de todos os lado apareceram contestatários que brincaram com as palavras do chefe de Estado.

Já houve petições, fotografias e vídeos, mas agora surge o primeiro jogo de computador. Pedro Nogueira, estudante da Universidade do Minho, é o autor da brincadeira em que Cavaco Silva parte à busca do maior número de notas possível. Tudo para pagar as despesas, claro.

Na verdade, o jogo intitulado "Missão Cavaco Silva" foi criado pelo universitário de 21 anos para a disciplina de Programação Interactiva, do curso de Mestrado em Ciências da Comunicação, área Media Interactivos. O trabalho foi entregue anteontem, dia em que decidiu publicá-lo na internet.

Desde então que o jogo virtual tem sido um sucesso na Internet, alcançando os 500 jogadores logo no primeiro dia. Na "missão", o Cavaco Silva controlado pelo jogador parte em busca do maior número de notas possível. Se tocar nas moedas, perde.

"O objectivo do jogo é apanhar o número de notas suficientes para chegar aos dez mil euros", explica o autor do jogo, ao JN. Se o objectivo não for atingido, aparece a mensagem, com a imagem de Cavaco Silva, a dizer que o montante não chega para pagar as despesas. Caso o jogador consiga alcançar o montante de dez mil euros consegue vencer o jogo. Aí, "Cavaco Silva" agradece: "Obrigado pela ajuda! Finalmente vou poder pagar as minhas despesas. Ufa!".

No jogo, Cavaco passa por seis cenários: Braga, Fátima, Lisboa, Coimbra, Porto e Algarve. Para além de notas, apanha ainda relógios, carteiras e peças de joalharia. O criador do jogo, natural de Freamunde, afirma que teve a ideia de usar as polémicas declarações do presidente da República logo que as ouviu: "Estava sem ideias, então achei piada pegar nisso". Pedro Nogueira revela ainda que tem recebido "comentários muito positivos" à criação.

"Missão Cavaco Silva" foi elaborado em linguagem Action Script 3.0 através do programa Adobe Flash Player e "demorou vinte horas" a ser concluído. Pode ser jogado gratuitamente aqui

Fonte: http://www.jn.pt/PaginaInicial/Tecnologia/Interior.aspx?content_id=2281315&page=-1

Estudante de 10 anos descobre molécula com um brinquedo

A molécula pode armazenar energia e causar grandes explosões.


Clara Lazen, uma estudante de 10 anos, criou um explosivo na escola, mas não se trata de nenhum caso de vandalismo nem coisa parecida. Muito pelo contrário: o feito virou assunto de um artigo científico publicado em um periódico de química.

Tudo começou quando um professor de Clara, Kenneth Boehr, lecionava sobre a tabela periódica aos alunos da quinta série da Border Star Montessori School, em Kansas City, nos Estados Unidos. A estudante fez experiências com um brinquedo de montagem de moléculas, até que uma criação da jovem chamou a atenção do professor.

Intrigado, Boehr entrou um contato com Robert Zoellner, um professor de química na Humboldt State University, na Califórnia. Zoellner descobriu que a simples molécula nunca havia sido mencionada antes e publicou o artigo, citando a jovem e o professor da escola como coautores.

O comunicado da universidade afirma que a molécula — cujo nome “simplificado” é tetranitratoxicarbono — pode armazenar energia, criar uma grande explosão ou fazer algo entre esses dois extremos, para a alegria da jovem: “Eu poderia colocar [a molécula] em uma bomba, e ela poderia explodir algo”, ela afirmou ao Lumberjack, periódico da Humboldt State University.

De acordo com o site Huffington Post, há uma discordância sobre como a descoberta aconteceu de fato. A universidade afirma que Clara montou os átomos de brinquedo aleatoriamente; no entanto, em uma reportagem da Fox News, a jovem dá a entender que o design foi intencional até certo ponto, pois ela juntou as peças de um jeito que elas ficassem visualmente agradáveis.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/curiosidade/18918-estudante-de-10-anos-descobre-molecula-com-um-brinquedo.htm

Voos comerciais podem levar turistas para uma voltinha na Lua em 2017

Expedições foram planejadas pela SA como uma forma de homenagear os 50 anos do projeto Apollo.

A companhia norte-americana Space Adventures (SA), cujo papel é vender viagens espaciais exclusivas, está lançando um novo programa de turismo lunar. Em 2017, a nave russa Soyuz vai levar tripulantes interessados em dar uma volta na Lua. O esperado é que o trajeto de ida e de volta leve cerca de nove dias.

Se for decidido que, em vez de apenas dar uma volta na Lua, a nave vai pousar no satélite natural para uma visita, então esse tempo aumenta para três semanas de viagem. Até então, não foram divulgados valores fixos dos bilhetes.

Entretanto, segundo o cofundador e presidente da SA, Eric Anderson, a empresa já vendeu uma passagem, ainda no ano passado. Esse bilhete teria sido comprado por uma pessoa famosa e a quantia paga se aproximaria de 150 milhões de dólares.


Ainda resta mais um bilhete para a viagem a bordo da Soyuz e a empresa pretende vendê-lo rapidamente. Em 2017, será o aniversário de 50 anos do início do projeto Apollo, que culminou em um acidente no qual três astronautas morreram. Esse ano foi escolhido para a partida da jornada espacial turística como uma forma de homenagear os tripulantes da expedição.
Futuro do turismo espacial

O turismo espacial era muito forte na Rússia na primeira década deste século. Porém, a partir de 2009 esse tipo de viagem parou de ser feito devido ao aumento da tripulação. Graças a isso, não havia mais vaga nas naves para os turistas.

Recentemente, a agência espacial russa, Roscosmos, divulgou por meio de seu diretor, Vladimir Popovkin, que a intenção é voltar a promover mais intensamente o turismo espacial, especialmente as viagens que levem os tripulantes à Lua. Para isso, é provável que haja uma colaboração entre essa instituição, a NASA e a Agência Espacial Europeia.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/nave-espacial/18929-voos-comerciais-podem-levar-turistas-para-uma-voltinha-na-lua-em-2017.htm


Windows Phone 8 terá suporte multi-core e integração com Windows 8

Próxima geração do sistema operacional deve garantir ainda mais benefícios para os fãs da Microsoft.


Novos detalhes sobre a próxima geração do sistema operacional portátil da Microsoft estão sendo revelados aos poucos. Segundo o ArsTechnica, fontes ligadas a desenvolvedores do Windows Phone 8 afirmam que modificações nos requisitos de hardware estarão presentes para garantir excelente desempenho para os consumidores, além de total integração entre os portáteis e o Windows 8 para desktop.

Com a mesma base dos sistemas operacionais (Kernel), Windows Phone 8 e Windows 8 vão poder integrar não apenas os dados, mas também os aplicativos que estiverem rodando nos aparelhos. A compatibilidade dos smartphones também deve ser estendida a todos os programas existentes para as versões anteriores do sistema operacional.

Entre as principais alterações de hardware, estão o suporte para novas resoluções de tela, inserção de slots para cartões SD e a presença de recursos para tecnologia NFC (Near Field Communication).

Outra novidade está na alteração do código-fonte, que vai ampliar o suporte a vários núcleos de processamento. Com isso, chips dual-core, quad-core e superiores também vão poder integrar os smartphones das empresas que optarem por produzir aparelhos compatíveis com o sistema.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/windows-8/18932-windows-phone-8-tera-suporte-multi-core-e-integracao-com-windows-8.htm


quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Pilotos salvam avião e passageiros após hélice cair durante voo

Vídeo filmado dentro do cockpit revela a calma dos profissionais na hora de decidir o melhor lugar para pouso de emergência.


   

Um vídeo publicado no YouTube no dia 26 de janeiro mostra como os pilotos de uma aeronave 172B conseguiram salvar toda a tripulação e todos os passageiros após a hélice responsável pela propulsão ter simplesmente caído durante um voo no México. A produção registra imagens de dentro do cockpit, revelando o alívio de todos após o pouso de emergência bem-sucedido.


O que surpreende é a frieza dos profissionais, que discutem calmamente sobre o melhor lugar para descer o avião. As reações dos demais ocupantes é mais emotiva — em um dos momentos do vídeo, uma mulher afirma que nunca se sentiu tão próxima da morte como naquele momento.

A aventura termina com um pouso relativamente tranquilo em meio a uma estrada, na qual é até mesmo possível observar um automóvel que passa tranquilamente ao lado da aeronave. Fique especialmente atento ao final do vídeo, que revela a condição precária do avião.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/youtube/18857-pilotos-salvam-aviao-e-passageiros-apos-helice-cair-durante-voo-video-.htm

Cientistas convertem impulsos cerebrais em sons de fala

Tradução de impulsos elétricos em palavras pode trazer diversas vantagens para a medicina protética.

Pesquisadores demonstraram recentemente a possibilidade de efetuar a tradução entre os impulsos elétricos do cérebro e sinais de fala. O método, revelado pelo periódico PLoS Biology, detecta padrões mentais em pacientes — mediante eletrodos introduzidos no cérebro — enquanto estes pensam em determinadas palavras. Posteriormente, os sinais são novamente transformados em vocábulos através de um modelo computacional.

Conforme colocou a BBC News, além do salto óbvio para a pesquisa científica, a descoberta também oferece um novo horizonte para a medicina protética. De fato, pode-se imaginar um futuro em que será possível conversar com pacientes em coma ou incapazes de se comunicar fisicamente.

De acordo com o Brian Pasley, neurocientista que encabeçou a equipe por trás do novo método, trata-se de reconstruir estímulos. A equipe de Pasley teve como foco uma área do cérebro chamada giro temporal superior (STG). Trata-se de uma região ampla responsável, em parte, pelo nosso sistema de audição, mas que também processa linguisticamente os sons que são captados — fazendo com que palavras e frases tenham sentido.


O time monitorou o STG de 15 pacientes que foram submetidos a cirurgias por epilepsia ou tumores enquanto vários autofalantes recitavam palavras e sentenças. De acordo com Pasley, o truque consiste em desmembrar o “caos elétrico” que os sinais de áudio provocaram nos cérebros dos pacientes.

Para tanto, um computador ficou encarregado de identificar que partes do giro temporal superior eram ativadas, e em que taxa, quando determinadas frequências eram tocadas. Dessa forma, quando palavras foram, posteriormente, apresentadas aos pacientes — juntamente com o pedido para que pensassem nelas —, a equipe pôde “adivinhar” que palavras cada participante havia escolhido.


De fato, a equipe pode até mesmo reconstruir várias palavras ao transpor as ondas mentais captadas novamente para sinais de áudio, com base nas sugestões oferecidas pelo computador. “De um ponto de vista prostético, pessoas com problemas de fala poderiam utilizar próteses que as permitiriam se comunicar apenas imaginando a palavra”, afirmou o autor da pesquisa, Robert Knight, ao referido site.

Já a especialista em patologias ligadas à fala Mindy McCumber considera as vantagens um potencial para uma ampla gama deficiências. “Como terapeuta, eu vejo diversas aplicações em potencial, através da restauração da comunicação para uma série de disfunções”, afirmou Mindy à BBC News.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/protese/18856-cientistas-convertem-impulsos-cerebrais-em-sons-de-fala.htm




Um Mercedes inspirado num peixe ?

Design do modelo esportivo SLK Aphelios foi baseado em uma truta.


É comum que designers do mundo automotivo se inspirem no reino animal para criar os mais arrojados modelos de veículos, mas normalmente imaginamos que eles se baseiem em animais como grandes felinos, por exemplo, e não em uma... Truta!

O projetista macedônio Apostol Tnokovski não se limitou aos animais de sempre para se inspirar e decidiu usar como modelo um animal proveniente de seu país. Embora pouco convencional para este tipo de trabalho, o designer se baseou na truta-de-ohrid para criar este belíssimo modelo.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/curiosidade/18869-um-mercedes-inspirado-em-um-peixe-.htm

Camiseta armazena energia vinda do som

A roupa especial possui camadas que têm o poder de transformar ondas sonoras em eletricidade.

Imagine que você está num megaconcerto de rock e, na hora de clicar aquele momento tão aguardado com o seu celular, acaba a bateria do aparelho. O que fazer? Se você estivesse no último festival de Glastonbury, no Reino Unido, é possível que você pudesse carregar o seu celular em uma camiseta especial.

A novidade foi testada por uma parte do público presente no festival, que literalmente vestiu a camisa da experiência. A peça de roupa é capaz de transformar a vibração do som alto da música em pura energia.

A camiseta “energizada”, que foi desenvolvida pelas empresas britânicas Orange e GotWind, possui duas telas especiais que capturam a vibração do som. Uma das camadas é produzida com filmes piezoelétricos, que funcionam como receptores, absorvendo as ondas de som. A outra camada é feita de cristais de quartzo entrelaçados, que, pela compressão das ondas de som, as converte em eletricidade suficiente para abastecer celulares.


A energia é então armazenada numa bateria acoplada à camiseta, chamada de Sound Charge. Segundo os seus criadores, a camiseta é capaz de gerar 6 Watt-hora de energia em um final de semana. Por enquanto, a Sound Charge ainda não tem previsão de produção em massa. Mas seria uma ótima ideia, não é?

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/tecnologia/18880-camiseta-armazena-energia-vinda-do-som.htm

Crustáceo super-gigante é encontrado no fundo do mar


Se você pedisse uma porção desse crustáceo, só viria um. Cientistas descobriram um enorme animal escondido abaixo de sete quilômetros nas águas da costa da Nova Zelândia.

A criatura, chamada supergigante, é um tipo de anfípode, que normalmente tem em torno de 2 a 3 centímetros de comprimento.

Mas estes animais, descobertos na Fossa de Kermadec, são mais de 10 vezes maiores: o exemplar mais excepcional encontrado media 34 centímetros. “Foi como encontrar uma barata do tamanho de um pé”, comparou o pesquisador Alan Jamieson.

Os animais estranhos foram encontrados numa armadilha de metal grande, que tinha sido equipada com uma câmera. Sete espécimes foram capturadas na armadilha e nove foram vistas no filme gravado pela equipe da Universidade de Aberdeen, na Escócia, e do Instituto Nacional da Água e Pesquisas Atmosféricas (Niwa), na Nova Zelândia.

O maior exemplar pego tinha até 28 centímetros de comprimento, enquanto o maior visto em câmera tinha 34 centímetros de comprimento.

Os anfípodes geralmente são encontrados em grande número na parte inferior de fossas oceânicas, vales profundos e estreitos no fundo do mar. As criaturas são pequenas, mas extremamente ativas, e parecem prosperar em lugares onde a pressão é maior do que mil vezes ao nível do mar.

O nome “supergigante” foi cunhado após espécimes grandes serem capturadas na década de 1980, na costa do Havaí. Desde então, eles foram vistos na Antártida, onde cresceram a 10 centímetros. A nova descoberta ofusca esses dados, é claro.

Segundo os pesquisadores, um animal tão grande e visível passar despercebido por tanto tempo é a prova de quão pouco sabemos sobre a vida na Nova Zelândia, no seu habitat mais profundo e único.

Ao longo dos últimos anos, os cientistas se surpreendem cada vez pela diversidade de vida nesses locais que deveriam ser estéreis, que são muito escuros, frios e com muita pressão. É a beleza intrigante da vida.[BBC]

Fonte: http://hypescience.com/crustaceo-supergigante-e-encontrado-no-fundo-do-mar/

Os mais quietos são aqueles que mudam o mundo

Em uma sociedade onde as pessoas articuladas e bem falantes são mais valorizadas, poucos reconhecem a importância dos introvertidos. Mas o poder deste grupo para promover mudanças é muito maior do que se imagina. É o que defende a escritora americana Susan Cain, autora de uma badalada obra sobre o assunto.

“Quiet: the power of the introverts” (na tradução literal, “Quieto: o poder dos introvertidos”) é um livro que fala de relações interpessoais. A autora critica algumas convenções sociais básicas, como o trabalho coletivo. Muitas escolas ou empresas estimulam o conceito de “trabalho em equipe”, que supostamente estimula a criatividade e a busca por soluções. Isso é um erro, de acordo com Susan, já que a maior parte das grandes realizações humanas foi alcançada por pessoas que agiram sozinhas.

A escritora explica que uma série de experimentos psicológicos, desde os anos 50, tem comprovado que o trabalho coletivo “mascara” aquilo que cada indivíduo realmente pensa, já que todos se preocupam em ter a opinião recebida pelo grupo. Logo, a criatividade de cada um é atrofiada, e não estimulada.

A introversão, segundo ela, é frequentemente confundida com falta de iniciativa e criatividade, mas isso é um conceito falso. Susan não defende que os trabalhos em equipe sejam abolidos. É preciso ter em mente, contudo, que nem sempre aquele que fala mais em um grupo deve ser o líder. Pessoas introvertidas podem liderar muito bem em determinadas situações.

O cenário que envolve o introvertido é determinante para dizer quem ele é. Susan conta, por exemplo, que uma pessoa introvertida chega até a salivar mais do que um extrovertido ao beber algo que estimule sensações mais fortes, como um suco de limão, porque reage à intensidade de maneira diferente.

E estas reações ao meio externo, segundo a escritora, são a chave para entender os tímidos. Isso porque os lugares que frequentamos – instituições de ensino, de trabalho e centros religiosos, por exemplo – são designados a exaltar aqueles que se destacam, que são vistos. Aqueles que gostam de passar mais tempo consigo mesmos tendem a ser relegados a um segundo plano.

Segundo a pesquisa da escritora, entre um terço e metade das pessoas podem ser consideradas introvertidas. É natural que elas tentem negar essa condição – se forçando, por exemplo, a ir a festas em que não gostariam de estar, por preferir ficar em casa fazendo algo sozinhas -, pois desde sempre foram educadas para agir de forma extrovertida.

O que Susan recomenda, dessa maneira, é que a sociedade evite valorizar os extrovertidos em todas as situações, pois nem sempre eles são os mais adequados para realizar alguma coisa. É preciso ter sensibilidade para reconhecer que tipo de contribuição ao grupo cada introvertido pode dar. É claro que o primeiro passo para isso, segundo ela, é se livrar do preconceito contra este tipo de pessoa. [Live Science]

Fonte: http://hypescience.com/os-mais-quietos-sao-aqueles-que-mudam-o-mundo/

Cientistas descobrem o lado negro do amor

O amor machuca… outras pessoas, não apenas os parceiros românticos ou os amantes não correspondidos. Um novo estudo sugere que o amor também pode machucar terceiros que não estão envolvidos em um relacionamento.

Na pesquisa, pessoas que foram preparadas para pensar no quão loucamente elas são apaixonadas pelos seus parceiros desvalorizaram outros membros atraentes do próprio sexo, e são foram mais agressivas em relação a eles, em comparação com as pessoas que foram estimuladas a refletir sobre o sexo com outros significados.

“O amor é sem dúvida a mais positiva de todas as emoções humanas, mas também vem com um lado negro”, disse o pesquisador do estudo Jon Maner, psicólogo da Universidade Estadual da Flórida.

Em três estudos que envolveram 130 pessoas em relacionamentos longos, Maner e seus colegas descobriram que, para proteger seu próprio compromisso com o parceiro, as pessoas atacam possíveis ameaças – representadas por pessoas atraentes.

No primeiro estudo, pesquisadores pediram que estudantes em relacionamentos longos escrevessem sobre um tempo em que eles sentiram um intenso amor por seu parceiro ou um momento em que sentiram desejo sexual intenso por alguma pessoa. Em seguida, os estudantes olharam fotos de homens ou mulheres atraentes ou não. Eles tiveram que classificar o apelo do personagem, pergunta feita para avaliar os sentimentos dos participantes sobre o verdadeiro alvo do estudo – as imagens dos homens e mulheres.

Os estudantes também preencheram questionários sobre os seus níveis básicos de ciúme, respondendo perguntas como: “Qual é a probabilidade de você fazer uma visita surpresa ao seu namorado para descobrir quem está com ele?”

Os resultados mostraram que tanto os tipos ciumentos quanto os mais descontraídos avaliaram os personagens como igualmente atraentes quando pensavam no desejo sexual intenso pelo parceiro. Mas quando eles pensavam sobre o amor intenso que sentiam pelo parceiro, o tipo ciumento de repente se tornou muito mais negativo sobre outras pessoas atraentes, classificando-as como muito menos sedutoras.

Em um segundo estudo, as pessoas em relacionamentos de longo prazo refletiram sobre o seu amor ou desejo sexual por seus parceiros românticos. Mas desta vez, os participantes foram informados que iam jogar um jogo de computador com um outro participante do estudo em outra sala. Quem perdesse o jogo seria atingido com ruídos dolorosos, mas não prejudiciais, através de fones de ouvido. O vencedor teria que escolher quanto tempo e quão alto esses sons seriam.

Os pesquisadores então mostraram as fotos dos supostos parceiros de jogo dos participantes, que sempre eram atraentes e do mesmo sexo que a pessoa que participaria do experimento. Mais uma vez, pessoas ciumentas que foram lembradas de seu amor pelo seu companheiro amoroso trataram os adversários de jogo duramente, desejando explodir os seus tímpanos com passagens mais altas e mais longas de ruído.

Em um terceiro estudo, estudantes foram informados que os pesquisadores precisavam de sua ajuda para avaliar pessoas em um novo site de encontros, somente com pessoas de suas universidades. Em seguida, eles viram uma séria de perfis de pessoas “atraentes, interessantes, extrovertidas, divertidas, carinhosas” do mesmo sexo.

Estas fotos foram projetadas para serem as mais ameaçadoras possíveis. Afinal, as pessoas não só eram muito atraentes e interessantes, mas estavam à espreita de um companheiro e estudavam na mesma universidade que elas.

Desta vez, os estudantes que foram lembrados de seu amor criticaram pesadamente as pessoas cadastradas no site, as classificando como pouco atraentes, antipáticas e outros adjetivos insultuosos. Os resultados se mantiveram independentemente dos níveis de ciúme.

As pessoas apaixonadas podem colocar pessoas sedutoras em um patamar inferior. No estudo, quanto mais amor uma pessoa sentia por seu parceiro, mais negativamente ela tendia a julgar outros membros atraentes do mesmo sexo.

Mesmo quando as pessoas não eram lembradas de seu amor pelo parceiro, elas julgavam as outras de maneira negativa, sugerindo que o sentimento de ameaça provocado pelo lado negro do amor é realmente muito forte.

Os pesquisadores afirmam que pode não haver grandes diferenças entre pessoas muito ou pouco ciumentas. O que importa é o nível de ameaça. Em última análise, eles concluíram que o amor pode funcionar com um serviço de proteção das relações, para mantê-las por muito tempo. [LiveScience]

Fonte: http://hypescience.com/cientistas-descobrem-o-lado-negro-do-amor/

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

Cientistas criam software que lê pensamentos em voz alta

Pesquisadores da Universidade de Berkeley, na Califórnia, acreditam ter encontrado uma forma de ler a mente humana com programa de computador, capaz de decodificar as atividades cerebrais e traduzi-las em palavras. Segundo o Daily Mail, a ideia é devolver a voz a pessoas que perderam a fala por causa de derrames ou doenças degenerativas - embora alguns se preocupem que o mecanismo poderia expressar pensamentos em voz alta sem querer.

Os neurocientistas colocaram eletrodos dentro do crânio de pacientes que fizeram cirurgia cerebral para monitorar as informações do lobo temporal, responsável pelo processamento da fala e das imagens. Enquanto o paciente ouvia alguém falar, o software analisava como o cérebro processava e reproduzia as palavras que ouvia.

A partir dos impulsos elétricos em que o cérebro transformava os sons, o programa conseguiu traduzir a atividade cerebral de volta em palavras. Os pesquisadores acreditam que a técnica poderia ser usada, da mesma forma, para ler o que o cérebro pensa logo antes de pronunciar o que diz em seguida.

Na publicação PLoS Biology (neste atalho http://bit.ly/yjimab, em inglês), os cientistas da universidade norte-americana afirmam que a descoberta eleva as tentativas de leitura de mente "a um nível completamente novo". Segundo Robert Night, professor de psicologia e neurociência, "muitos poderiam se beneficiar se fosse possível eventualmente reconstruir, a partir da atividade cerebral, conversas imaginadas".

Os pesquisadores testaram 15 pessoas, que já passavam por cirurgia para remover tumores ou tratar epilepsia. Os pacientes concordaram em receber 256 eletrodos na superfície do cérebro, e depois participaram dos experimentos em que ouviam homem e mulheres dizendo palavras individualmente - substantivos, pronomes, nomes próprios.

Coautor do artigo, Rian Pasley explica que as análises feitas pelo programa de computador mostraram que "percepções e imagens podem ser muito similares no cérebro". Por isso, seria possível traduzir as imagens em palavras, tanto faladas como escritas, a partir de um dispositivo específico.

Outra descoberta diz respeito às frequências em que o som é desmembrado pelo cérebro para ser interpretado - entre 1 e 8 mil Herz no caso da voz humana. "Nosso estudo focou nas características acústicas da fala representada pelas frequências mais baixas, mas acredito que há muito mais acontecendo nessas regiões do cérebro além de interpretação de sons", afirmou Pasley à ABC News.

Para o pesquisador Jan Schnupp, da universidade inglesa de Oxford e que não estava envolvido na pesquisa, não há motivo para preocupação com dispositivos para ler a mente sem o consentimento das pessoas. Isso porque, por enquanto, só é possível ler a atividade cerebral a partir de eletrodos implantados via cirurgia, o que reduz a aplicação da técnica a "poucos pacientes dispostos".

Fonte: http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI5588431-EI15607,00-Cientistas+criam+software+que+le+pensamentos+em+voz+alta.html

Artista-cientista cria robô que faz retratos imitando seu estilo


A máquina, batizada de Paul, é composta por uma câmera que analisa o rosto da pessoa posando para o retrato e um braço mecânico

Foto: BBC Brasil

Um artista e cientista francês desenvolveu um robô capaz de desenhar retratos imitando o estilo de seu criador. A máquina, batizada de Paul, é composta por uma câmera que analisa o rosto da pessoa posando para o retrato e um braço mecânico, que faz o retrato com uma caneta esferográfica, usando o contraste entre luz e sombra.

Patrick Tresset, que foi pintor e desenhista por 15 anos até "perder sua paixão" pelo trabalho, criou o robô artista a partir de seu doutorado na Universidade de Goldsmiths, em Londres, e em parceria com o professor e pesquisador Frederic Fol Leymarie.

Desde junho de 2011, o robô artista Paul se tornou o centro das atenções em diversas feiras internacionais e alguns de seus mais de 400 desenhos foram comprados por colecionadores. "Participamos recentemente de uma feira de arte em Londres e muitos artistas elogiaram a qualidade dos trabalhos produzidos por Paul", disse Tresset à BBC Brasil.

Atualmente, os retratos - que podem demorar até 25 minutos para ficarem prontos e são assinados pelo robô - são como "projeções" dos traços do próprio Tresset, mas o próximo passo para o francês é criar um artista cibernético que tenha seu próprio estilo. "Acredito que mostrando ao robô uma série de pinturas, desenhos e imagens, ele poderia desenvolver um estilo único. E isso não está muito longe. Com o apoio financeiro necessário, acho que seria possível criar isso em algo entre três e cinco anos", afirma Tresset, que hoje conta com uma bolsa de pesquisa do Leverhulme Trust.

Entre os dias 9 e 13 de fevereiro, Paul vai ser uma das atrações da Kinetica Art Fair, em Londres

Fonte: http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI5588270-EI12886,00-Artistacientista+cria+robo+que+faz+retratos+imitando+seu+estilo.html

Cientistas transformam células da pele em neurônios

Uma nova pesquisa converteu células da pele diretamente em células que se desenvolvem nos principais componentes do cérebro.

O experimento, feito com ratos, pulou a etapa do processo com células-tronco. Eles disseram a experiência tem potenciais usos médicos, mas muitos mais testes são necessários antes que a técnica possa ser usada na pele humana.

Células-tronco, que podem se transformar em qualquer tipo de célula, são uma promessa enorme em uma série de tratamentos.
Uma das grandes questões desse campo é onde obter as células. Células-tronco embrionárias invocam questões éticas, e pacientes precisariam tomar medicamentos imunossupressores se qualquer tecido com células-tronco não correspondesse às seus próprios.

Um método alternativo tem sido retirar células da pele e reprogramá-las em células-tronco “induzidas”. Isso pode ser feito a partir de células do próprio paciente, no entanto, o processo resulta na ativação de genes causadores de câncer.

Agora, pesquisadores americanos estão investigando uma outra opção – a conversão das células da pele de uma pessoa em células especializadas, sem criar células-tronco”induzidas”.

Eles transformaram as células da pele de ratos diretamente em neurônios, criando células “precursoras neurais”, que podem se desenvolver em três tipos de células do cérebro: neurônios, astrócitos e oligodendrócitos.

Essas células precursoras têm a vantagem de que, uma vez criadas, podem ser cultivadas em laboratório em números muito grandes, uma vantagem em tratamentos.

Células do cérebro e células da pele contêm a mesma informação genética, no entanto, o código genético é interpretado de maneira diferente em cada uma. Isto é controlado por “fatores de transcrição”.

Os cientistas usaram um vírus para infectar as células da pele com três fatores de transcrição conhecidos pelos seus altos níveis em células precursoras neurais. Depois de três semanas, cerca de uma em 10 das células tornaram-se células precursoras neurais.

As células se integraram nos cérebros dos ratos e produziram uma proteína importante para a condução do sinal elétrico pelos neurônios.

Os pesquisadores disseram que mais pesquisas precisam avaliar a segurança e eficácia do método, mas seu potencial é grande. O estudo abre a porta para considerar novas formas de regenerar neurônios danificados.[BBC]

Fonte: http://hypescience.com/cientistas-transformam-celulas-da-pele-em-neuronios/

Bala “robótica” que acerta em alvos a 2 km pode ser vendida ao público

Uma bala “robótica”, que é auto-orientada, podendo se dirigir para um alvo específico, está sendo desenvolvida para uso de militares dos EUA. A bala usa aletas minúsculas para corrigir o curso de seu voo, permitindo que ela bata em alvos iluminados com lasers.

Ela é projetada para ser capaz de atingir objetos a distâncias de cerca de 2 quilômetros (km). Experiências com protótipos sugerem que a precisão é melhor em intervalos mais longos.

O protótipo atual é uma bala de 10 centímetros que inclui um sensor óptico em sua ponta para detectar o laser. Esta informação é então processada e utilizada para mover os motores que existem dentro da bala que orientam as pequenas aletas, alterando o caminho da munição.

Isso pode parecer uma ótima invenção para atiradores, mas pode trazer preocupações se pensarmos que a bala pode ser comercializada ao público.

A empresa criadora da bala, Lockheed Martin, se diz confiante em trazer o produto ao mercado. Especialistas dizem que haveria grande demanda para a inovação no campo de batalha. Em países em conflito, isso poderia ajudar a reduzir as mortes de civis. Já em casos de ações criminosas com reféns, seria mais difícil que policiais atingissem as vítimas do ataque. [BBC]

Fonte: http://hypescience.com/bala-robotica-que-acerta-alvos-a-2-km-pode-ser-vendida-ao-publico/

As cores incríveis que você não vê

Quando você era criança e fazia uma mistura de duas cores com tintas, na escolinha de artes, o resultado não era realmente uma fusão dessas duas cores, e sim uma terceira. Se você misturava verde e vermelho, por exemplo, obtinha uma espécie de marrom, e não uma cor “vermelho-esverdeada” de fato. Embora existam, essas legítimas cores fusionadas estão além da capacidade de visão do olho humano: são as chamadas “cores proibidas”.

A origem dessa impossibilidade está no que a ciência chama de “processo oponente”. Verde e vermelho, por exemplo, são duas tonalidades com freqüências de luz distintas. Quando enxergamos vermelho, um grupo de células na retina entra em atividade, e dessa forma o cérebro sabe que deve enxergar essa cor.

Quando há luz verde, no entanto, o mesmo neurônio tem a atividade inibida, e assim enxergamos o verde. Como as células não podem estar ativadas e desativadas ao mesmo tempo, só podemos ver uma cor ou outra. Da mesma forma, funciona a relação do preto com o branco e o azul em oposição ao amarelo.

A “quebra” dessa regra aconteceu em 1983, quando dois cientistas americanos fizeram um experimento. Voluntários foram colocados em frente a um painel que apresentava faixas alternadas de luz verde/vermelha, ou amarela/azul. Um rastreador ocular, então, fez a distinção: dentro da retina de cada pessoa, metade das células recebia apenas a coloração verde, por exemplo, e outra metade das células apenas enxergava o vermelho.

O que os voluntários viram parecia ficção científica: as fronteiras entre as faixas começaram a sumir, e uma cor foi inundando pouco a pouco o espaço da outra. No final das contas, eles relataram ter observado cores que nunca haviam visto antes. Ninguém sabia descrever o que via, a cor era “simultaneamente verde e vermelha”, ou azul e amarela.

Estudos recentes identificaram, dentro de um espectro, como seriam essas cores. O “vermelho esverdeado”, por exemplo, é uma espécie de cor lamacenta, não muito diferente daquela que se obtém quando misturamos as duas tintas. Esta cor mista seria uma das chamadas “cores proibidas”: já se sabe como ela é, mas o olho comum não é capaz de vê-la sem ajuda de aparelhos.

Como não existe meio de enxergar essas cores naturalmente, elas só são vistas através do velho processo de rastreamento ocular que estabiliza a retina. O que falta acontecer, portanto, é que alguém invente uma espécie de aparelho conversor, que possa ser colocado como um par de óculos. Algo como um visualizador automático de cores proibidas. [LiveScience]

Fonte: http://hypescience.com/vermelho-esverdeado-e-azul-amarelado-cores-incriveis-que-voce-nao-enxerga/

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